烘焙
光照贴图烘焙
光照贴图烘焙
光照贴图烘焙是使用渲染器准确测量光线如何进入并在您的地块内部弹射和反射的过程,然后计算出一个“光照贴图”,这是一个可以在探索您的地块时实时渲染的图像。
由于计算光照贴图的过程较为昂贵(计算机术语中意味着较慢),因此我们使用配备 Ryzen 7 CPU 和 RTX 2070 GPU 的计算机生成光照贴图。一旦计算完成,我们将光照贴图保存在互联网上,并从 Web 客户端中提供访问。
这意味着所有的计算机(包括我们钟爱的“土豆”)都可以在地块内呈现高质量的照明效果。
示例

如何启用
前往您的地块内
按下 Tab 键并转到瓷砖(Tiles)
向下滚动编辑器

点击“烘焙光照贴图”,然后稍等片刻。
如果烘焙未能开始,可能是运行在烘焙计算机上的软件出现了问题(我们会随着时间使其更加稳健),请通过 Twitter 或 Discord 联系我们,我们将重新启动它。
随着时间的推移,我们将使烘焙更加可靠和稳健。
:::注意
每次编辑您的地块后,烘焙的光照贴图将被清除并需要进行新的烘焙!您也可以在同一编辑器中手动清除光照贴图:
:::
使用灯笼
灯笼 是发光的小块。您可以缩放发射器以创建区域光或条形光。您可以使用强度滑块来更改亮度。您还可以更改发射器的颜色。光线是以加法模式建模的,因此如果将强烈的红光和绿光放在一起,它们的综合光将呈橙色。
激活光照贴图对于此功能是必要的。
使用玻璃
光线会通过玻璃传播,没有减弱。我们计划在后期添加彩色(染色)玻璃。
计算了什么
目前,我们只计算您地块内的体素场产生的光照。我们忽略了任何 .vox 模型、多边形文本或图像。我们可能会在未来添加对这些元素的支持,或者至少在计算照明时考虑它们。